Maîtrise les Règles.
Libère les Pouvoirs !

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Voici les règles de base communes à chaque mode de jeu :
1. AVANT DE JOUER :
- Le dé à 6 faces en forme de cube s'appelle un D6.
- Le dé à 4 faces en forme de pyramide s'appelle un D4.
- Choisis 3 D6 et 2 D4. Garde les mêmes dés pendant toute la partie.
- Tous les joueurs lancent 1 D6. Celui qui obtient le plus grand résultat commence. En cas d’égalité, les joueurs concernés relancent leur D6.
- Le jeu continue ensuite dans le sens des aiguilles d’une montre.
2. PENDANT LA PARTIE :
- À ton tour, lance tes 3 D6 et additionne les 3 résultats pour connaître ton score.
- Garde toujours tes 3 D6 devant toi pour afficher ton score. Quand tu gagnes ou perds des points, change les faces des dés pour afficher ton nouveau score.
- Si un D6 est mal posé, relance seulement ce D6.
- Chaque fois que ton score arrive à 3 ou moins, tu passes en mode SURVIE. Choisis 1 de tes 2 D4, lance-le immédiatement et applique son pouvoir.
- Chaque fois que ton score arrive à 18 ou plus, tu passes en mode FURIE. Choisis 1 de tes 2 D4, lance-le immédiatement et applique son pouvoir.
- À la fin d’une manche "Battle Royale", si plusieurs joueurs ont 3 points ou moins, chacun lance 1 D6. Le plus petit résultat est éliminé.
- En cas d'égalité à la fin d'une manche, les joueurs à égalité lancent un D6 : Le plus grand résultat gagne.
Voici les 3 modes de jeu de Roll Rumblers :

Affrontez un adversaire dans un duel tactique en 3 manches gagnantes !
- À tour de rôle, chaque joueur lance ses 3 D6 et additionne son score.
- Chaque joueur choisit ensuite 1 de ses 2 D4 et le lance.
- Applique le pouvoir du D4.
- Le joueur avec le plus grand score gagne la manche.
- Le joueur qui remporte 3 manches gagne le Duel !

Unissez vos forces pour remporter la victoire en équipe !
- Les équipiers s'assoient l'un en face de l'autre et jouent à tour de rôle.
- À tour de rôle, chaque joueur lance ses 3 D6. Additionnez le score de chaque équipe.
- Chaque joueur choisit 1 de ses 2 D4 et le lance.
- Applique le pouvoir de chaque D4 au score de son équipe.
- L'équipe avec le plus grand score gagne la manche.
- L'équipe qui remporte 3 manches gagne !

Chacun pour soi et il ne devra en rester qu'un !
- À tour de rôle, chaque joueur lance ses 3 D6 et additionne son score.
- Chaque joueur choisit ensuite 1 de ses 2 D4 et le lance et choisit le joueur qui subit le Pouvoir.
- Applique le pouvoir du D4.
- Le joueur avec le plus petit score est éliminé. Recommencez avec les joueurs restants.
- Quand il reste 2 joueurs, jouez un 1 vs 1. Le 1er qui remporte 2 manches gagne !!!
Tu connais maintenant toutes les règles. Prêt à entrer dans l’arène ?